HARDWARE INPUT KOMPUTER
- MOUSE : UNTUK MENGATUR POSISI CURSOR DAN MENGGERAKKAN OBJEK GAMBAR DI DALAM LAYAR MONITOR
- KEYBOARD : UNTUK MEMASUKKAN DATA / INFORMASI BERDASARKAN PENEKANAN TOMBOL-TOMBOL KUNCI
- JOYSTICK : UNTUK MEMINDAHKAN OBJEK GAMBAR DIDALAM LAYAR MONITOR PADA PROGRAM PERMAINAN ATAU GAME
- SCANNER : UNTUK MEMASUKKAN DATA (HURUF / ANGKA) DAN GAMBAR PADA SELEMBAR KERTAS / OBJEK LAINNYA
- TRACKBALL : UNTUK MEMINDAHKAN CURSOR DENGAN CARA MENGGERAKKAN BOLA. FUNSINYA SAMA DENGAN MOUSE
- TOUCHSCREEN : UNTUK MEMASUKKAN DATA INTRUKSI HANYA DENGAN MENYENTUH PERMUKAAN LAYAR MONITOR
- CENCOR : ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK PENILAIAN HASIL TEST
- SPEECH RECOGNITION UNIT : UNTUK MEMASUKKAN DATA / PERINTAH DENGAN CARA MEMASUKKAN SUARA MELALUI MICROFON
- BAR CODE SCANNER : ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBACA BAR CODE
- VIDEO/WEBCAME : UNTUK MENGAMBIL OBJEK GAMBAR YANG BERGERAK.UNTUK CHATTING / KONFERENSI PADA JARINGAN INTERNET SECARA ONLINE
HARDWARE PROSES KOMPUTER
- MAINBOARD/MOTHERBOARD : UNTUK TEMPAT MELEKATNYA CARD-CARD / KARTU ELEKTRONIK PADA PERALATAN INTERNAL LAINNYA
- VGA CARD : KARTU ELEKTRONIK YANG DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN HASIL INPUT KEDALAM MONNITOR
- PROCESSOR : BERFUNGSI SEBAGAI OTAK DARI SEBUAH PERANGKAT KOMPUTER ATAU LAPTOP
- RAM(Random Acces Memory) : KUMPULAN RANGKAIAN ELEKTRONIK YANG DIGUNAKAN UNTUK MENYIMPAN DATA DAN DATA TERSEBUT DAPAT DIPANGGIL KEMBALI
- CATU DAYA/POWER SULAY : DIGUNAKAN UNTUK MENERIMA ARUS LISTRIK DAN MENYALURKAN KE SELURUH BAGIAN PADA CPU
HARDWARE OUTPUT KOMPUTER
- MONITOR : UNTUK MENGAWASI, MENGONTROL, DAN MELAKUKAN VERIVIKASI SUATU SYSTEM / PROGRAM SELAMA PELAKSANAANNYA
- PRINTER : UNTUK MENCETAK GRAFIK, GAMBAR DAN DATA LAIN PADA SELEMBAR KERTAS / MEDIA LAINNYA
- PROYEKTOR : ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN SLIDE PADA LAYAR UNTUK PERSENTASI
- SPEAKER : UNTUK MENDENGARKAN PADA KOMPUTER PC MAUPUN LAPTOP SESUAI PROGRAM YANG DIOPERASIKAN
- HEADPHONE : FUNGSINYA SAMA DENGAN SPEAKER YANG MEMBADAKAN HANYALAH UKURAN